Salut à tous,

Pour commencer, la macro permet, via une ligne de code relativement simple, de générer une action dans la boîte de dialogue roll20. Les plus répandues sont les macros de texte qui commencent par /em (ou /me) et qui modifient la couleur du texte, l'encadrant et le présentant comme une action, non comme un dialogue. Ensuite, on trouve les lancés de dés, généralement à base de /roll 1d6 même si je préfère toujours utiliser cette formule : [[1d6]], nous verrons pourquoi plus tard.

La macro basique est généralement consiste d'un /roll pour indiquer que ce qui va suivre est un lancer de dés et du dé 1/6 par exemple, pour un dé à 6 faces, allant de 1 à 6. Pour les macros les plus simples, on peut utiliser la formule /roll 1d6 mais je recommande plutôt la formule [[1d6]] qu ipermettra par la suite des opérations plus complexes car elle signale la fin de l'écriture du dé. Ce sera important pour modifier le dé.

Les dés basiques, même avec beaucoup de faces, donc une possibilité de résultat très haut (comme le 1d100), peuvent malgré, c'est la Loi de Murphy, vous faire deux jets d'affilée à [1], l'encadré rouge rouge représentant le résultat minimal du dé (epic fail). Il sera vert si au contraire vous obtenez le maximum : [100]. Si vous souhaitez évitez un trop grand écart type pour votre jet, par exemple un résultat compris entre 50 et 100, la forum n'est pas /roll 50d100 car cette formule vous lancera 50 fois le dé 1d100 (résultat testé à 2837 par exemple). Il faudra "truander" en utilisant la formule suivante.

[[1d50+50]] (ou /roll 1d50+50)

Dans ce cas, le dé ne pourra pas dépasser 100 et non plus aller en dessous de 50, mission accomplie.

On l'a vu, il est possible de lancer plusieurs dés d'une seule formule MAIS, le résultat sera unique. Pour lancer des dés séparément, il faut tout simplement procéder ainsi.

[[1d50]] et [[1d50]]
=> [37] et [4]